4月30日,快手科技公告成立可靈AI事業(yè)部。
可靈AI事業(yè)部下設(shè)可靈AI產(chǎn)品部、運營部和技術(shù)部,負(fù)責(zé)視頻生成大模型可靈、圖片生成大模型可圖等系列大模型業(yè)務(wù)。
快手高級副總裁蓋坤擔(dān)任可靈AI事業(yè)部負(fù)責(zé)人,繼續(xù)兼任社區(qū)科學(xué)線負(fù)責(zé)人,向快手科技創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程一笑匯報。
公告還顯示,社區(qū)科學(xué)線下還成立了基礎(chǔ)大模型與應(yīng)用部,負(fù)責(zé)LLM(大語言)大模型、多模態(tài)理解大模型以及應(yīng)用技術(shù)的開發(fā)。在蓋坤一人統(tǒng)帥下,社區(qū)科學(xué)線將配合可靈AI在基座模型、場景應(yīng)用等方面的技術(shù)升級。
4月15日,可靈和可圖兩個大模型實現(xiàn)2.0升級,彼時快手方面給出數(shù)據(jù),自2024年6月可靈AI發(fā)布以來,至今累計完成超20次迭代,全球用戶規(guī)模突破2200萬。
升級后的可靈和可圖兩款模型,在快手內(nèi)部進行的與谷歌Veo2以及OpenAI的Sora的勝負(fù)率評測中勝出,但蓋坤認(rèn)為,當(dāng)下行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀還無法完全滿足用戶需求,例如AI生成內(nèi)容的穩(wěn)定性、用戶復(fù)雜創(chuàng)意的精確表達(dá)等仍有挑戰(zhàn)。
從內(nèi)到外,快手都強調(diào)AI既是效率提升工具,還是驅(qū)動平臺商業(yè)價值增長的引擎。
程一笑希望通過可靈AI賦能改造現(xiàn)有業(yè)務(wù),創(chuàng)造AI視頻內(nèi)容生產(chǎn)的新賽道,進一步升級快手作為短視頻生產(chǎn)和消費社區(qū)的行業(yè)地位。
程一笑給出了一組數(shù)據(jù),基于快手的大模型矩陣,AIGC短視頻營銷素材和虛擬數(shù)字人直播解決方案的日均消耗已突破3000萬元;由可靈AI帶來的營業(yè)收入突破億元大關(guān)。
而今,快手將可靈AI提升至一級事業(yè)部,團隊更獨立,這一組織或?qū)⒃谖磥慝@得快手更多的資源投入。